1978年, eugene l.提出了“电子布景”(electro studio setting)的概念,---未来的节目制作,可以在只有演员和---机的空演播室内完成,---虚拟演播室,其余布景和道具都由电子系统产生。随着计算机技术与虚拟现实(virtual reality)技术的发展,4k虚拟演播室,在 1992年以后虚拟演播室技术真正走向了实用。作为数字演播室发展新技术,虚拟演播室技术已成为了当今数字电视演播室新技术的---。在1994年ibc展览会上虚拟演播室技术亮像,并在各种电视转播中得以实现。目前,中央的---和一些------节目中也采用了此技术。
虚拟演播室是一种全新的电视的节目制作工具,虚拟演播室技术包括---机---技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据---机的位置与参数,经过色键合成后,虚拟演播室,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。
设备的灵活性主要表现在前后期配置平衡等方面,配合品支持的数字视频技术,整个工作组可以流畅快速简便地将视频图象信息文件从一台机器传输到另一台机器,可以远距离传输,而无需图像的改变,以适应机构的变化。同时也可以通过网络的端口,以增加网络的性能。
虚拟演播室是计算机技术在电视的节目制作领域的应用,在我们的生活中虽然不会经常实际的接触虚拟演播室,但通过虚拟演播室制作的节目经常会出现在生活中,比如---节目或是录课等等。
虚拟演播室系统一般是系统内和外两部分组成的。色键合成技术、------技术、渲染引擎、合成系统为系统内部分。我们在看节目的时候会发现,主持人背后的背景可以不断变化,这些都是另外设计的虚拟场景,三维虚拟演播室,还有场景中三维模型物体的设计等,这些就属于系统外的部分。
传统色键抠像过程是,演员位于蓝色背景前,---机拍下前景主持人并输入色键器,然后与从录像机或者计算机输出的视频信号(背景)进行混合。
而虚拟演播室系统里的色键技术可以让背景画面的变化与前景的变化同步,前景的主持人可以在背景物体之中穿梭,两者紧密联系形成有机的融合,即背景图像随---机镜头的运动而随之相应变化。
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